Los dos protagonistas de Space Toons en su versión 3D actualizada, un caso práctico de animación con IA que combina render clásico con fondos generativos.

Animación con IA: El Regreso de Space Toons

En 2003 creamos Space Toons, la primera series de animación 3D para internet en España. Más de 20 años después, me he lanzado a un experimento: producir un nuevo capítulo combinando mi flujo de trabajo de siempre (Autodesk Maya, Adobe Suite) con las nuevas posibilidades de la animación con IA.

El Reto: Integrar sin Sustituir

El verdadero reto no era simplemente usar una tecnología nueva, sino integrarla en un proceso de producción que conozco y controlo desde hace dos décadas. La pregunta era: ¿puedo usar modelos generativos para acelerar las partes más aburridas del proceso, como la conceptualización o la creación de fondos, sin que el resultado pierda la personalidad que solo se consigue animando a mano en Maya y componiendo en After Effects?

Mi Solución: Un Flujo Híbrido que suma lo Mejor de Dos Mundos

Decidí no cambiar nada, sino aumentar mis capacidades. El proceso actual es un híbrido donde cada herramienta hace lo que mejor sabe hacer:
  1. Preproducción Asistida por IA: Utilizo los bocetos originales de 2004 como base para que, a través de ComfyUI, la IA genere variaciones de estilo, paletas de color y, sobre todo, escenarios y fondos detallados. Es una herramienta de exploración creativa rapidísima.
  2. Producción Clásica (Modelado y Animación): Con los materiales generados y validados, salto a mis herramientas de siempre. Modelo los personajes y props en Autodesk Maya y realizo la animación clave a clave, donde mantengo el control total sobre el timing, el acting y la calidad final del movimiento.
  3. Postproducción y Composición: La integración final ocurre en la Suite de Adobe. Compongo los personajes animados en Maya sobre los fondos generados por IA usando After Effects, donde añado efectos, corrección de color y el montaje final.
Este enfoque es la aplicación práctica de mi servicio de videos para empresas, donde la tecnología optimiza el proceso sin sacrificar la calidad.
Hoja de bocetos originales de 2003 con las expresiones faciales del personaje Ufi de la serie Space Toons.space-toons-modelo-3d-expresiones-ia

Resultados: Más Creatividad, Mismo Control (Work in Progress)

Este proyecto, aun en desarrollo, ya demuestra que el enfoque funciona. Tareas de preproducción que antes me llevaban semanas, como el diseño de múltiples escenarios, ahora se resuelven en días.

El beneficio es palpable: la IA se convierte en un asistente de producción que me libera tiempo para dedicarlo a lo que de verdad marca la diferencia: el detalle y la dirección. La animación con IA no es el fin, sino el medio para poder crear más y mejor, manteniendo la autoría y el control del resultado.

Captura de pantalla del flujo de nodos en ComfyUI, mostrando el proceso técnico y los modelos utilizados para la animación con IA en el proyecto Space Toons.
Abel Cabrerizo
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