«Space Toons» es uno de los proyectos más personales y significativos de mi carrera. Como creador y director, lideré el desarrollo de la primera webserie 3D Space Toons producida en España. Fue un reto ambicioso para la época, compuesto por 26 episodios cortos, que realizamos íntegramente con Autodesk Maya. El proyecto no solo fue un desafío técnico, sino también una demostración de que era posible crear contenido de animación de calidad para un nuevo medio: Internet.

El Proceso de Producción de la Primera Webserie 3D Space Toons
Llevar a cabo este proyecto pionero requirió establecer un flujo de producción completo desde cero. Mis responsabilidades abarcaron todas las fases:
- Diseño y Conceptualización: Partiendo de mis bocetos originales, coordiné con los artistas de Acció la creación de los model sheets que definirían el estilo visual de los personajes y sus naves.
- Modelado 3D: Supervisé directamente el proceso de modelado de personajes, asegurando que el resultado fuera fiel a los diseños y estuviera optimizado para la animación.
- Animación y Setup: Además de participar en la animación de los episodios, me encargué de desarrollar todo el setup y el sistema de rigging de los personajes para hacer viable la producción.









Repercusión en Medios: Un Hito en la Animación Digital
El carácter innovador del proyecto generó un notable interés en los medios de comunicación, que destacaron a «Space Toons» como la primera serie de su tipo en el país. Ser entrevistado por publicaciones como La Vanguardia o Europa Press fue un reconocimiento al esfuerzo y a la visión de todo el equipo. Esta experiencia demuestra mi capacidad no solo para ejecutar, sino para idear y liderar proyectos de vídeo y animación desde su concepción hasta su lanzamiento.
Cobertura en Prensa:
Spacetoons – LaVanguardia.com (Enlace externo)
Europa Press: Crean la primera serie de animación 3D española para Internet (Enlace externo)
La Voz de Galicia: «Spacetoons», la primera serie de animación 3D española para Internet (Enlace externo)





